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世界卫生组织将首次把游戏成瘾列为精神疾病

观察

2017年12月25日

据外媒“新科学家”网站报道,世界卫生组织在本月正式确认将游戏成瘾列为精神疾病,并且列入2018年发布的新版《国际疾病分类》中(当前版本的《国际疾病分类》发布于1990年)。

其实世卫组织早在10年前就开始分析“游戏紊乱”造成的危害。WHO精神卫生和物质滥用部门的弗拉德米尔在接受采访时表示:关于游戏障碍(即游戏成瘾)是否被列入精神疾病,WHO已经做了十几年研究和考量,如今,WHO认为游戏成瘾已经符合了相关标准。

世界卫生组织已确认:将首次把游戏成瘾列为精神疾病

报道称,“游戏紊乱”的特点是“持续或过于频繁地”玩游戏已成为一种行为模式,这里所指的游戏包括网络游戏和电子游戏。

世卫组织在新版《国际疾病分类》草拟文本中将其与沉迷游戏行为的3种标准联系在一起。

第一种是在玩游戏的起止时间、频率、强度、时长和情境等方面缺乏对自身行为的控制;第二种是玩游戏的优先性置于其他重要事项和日常活动之上;第三种是在过度玩游戏的负面后果显现之后,仍然保持这种行为模式甚至进一步升级。

(原标题:世界卫生组织确认将游戏成瘾列为精神疾病)

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